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4KBW©: Los MUROS en Autodesk Revit.

Si existe una categoría que tiene un gran impacto dentro de cualquier modelo de edificios es la Categoría MUROS. Y al ser una de las categorías que mas se utilizan y posee alta incidencia dentro del Modelo, debemos prestarle importancia a los factores que permiten su generación, como así su edición posterior en un proceso de Diseño o Constructivo. 4KBW© permite que nuestro modelo cumpla etapas y escale coherentemente. La Secuencia Lógica es un Subconcepto de la misma que no debemos dejar de lado en ningún Momento. Apenas cuando comenzamos a trabajar es común que Revit no exija ciertos datos para poder comenzar a desarrollar el ejemplar de un determinado Tipo de Muro. Estos datos se denominan PARAMETROS INMEDIATOS Según 4KBW©. Por ejemplo, desde que nivel empieza, donde termina, si esta conectado a otro nivel o queremos mantener una altura fija, sin importar otros elementos (ejemplares), y también la mas difícil de entender: "Linea de Ubicación". Luego de este Articulo no vas a ver la linea de Ubicación como un Parámetro sin incidencia en la estructura de tu modelo. La linea de Ubicación representa el punto de justificación fijo que elegimos para Generar, o trazar el Muro. Y debemos definirlo rápidamente para poder "Agarrarlo", de un lado o de otro. No em voy a detener a explicar cada una de las opciones, pero si a que entiendas cuales debes elegir y en que momento o porque. Emparejemos esto con lo que hablamos en otro Articulo: Las etapas en la fase de Desarrollo del Proyecto o PIM (ISO 19650). Y bajándolo a Tierra sobre tema muros, nosotros podemos no tener la suficiente información para decidir el tipo de muro, y tampoco queremos comprometernos a un tipo de muro que tenga un material especifico, que tampoco sabemos i va a sobrevivir en el proyecto. Elegimos un Tipo de Muro "Genérico". Por ejemplo: "M0 - GEN150". Especificado en Nuestra tabla de Nomenclaturas de BUILD ACADEMIA. Miremos ahora el parámetro Inmediato: "LINEA DE UBICACION"

Barra de parámetros Inmediatos (4KBW©)
Barra de Opciones durante la Generación del Muro.

Vas a ver varias Opciones. Lo unico que debe importarnos en una etapa de Esquema que pensamos Escalar mas adelante es trazar todos los muros rápidamente como nos sea conveniente, sin importar tanto, esta linea, ya tendremos tiempo para hacer un control de calidad y ordenar mejor. En principio siempre es mejor mantener una "Cara del Nucleo: Exterior", porque estamos trabajando con muros que van a tener incidencia directa en la conformación del proyecto y que pueden estar sometidos a restricciones o normativas técnicas, como códigos municipales, reglamentos de construcción, fos, fot, etc. También resulta valido aplicar "Cara de acabado: Exterior", cuando tenemos pensado cambiar mas adelante por "Cara del Núcleo: Exterior" Una vez que tengas los muros en planta Modelados podemos proceder a cambiar esta linea de Ubicación a la mas conveniente, pero siguiendo esta Regla: Todos los muros interiores deben pasar a EJE DEL NUCLEO: (Observa la Imagen)

Cadena de Muros Interiores
Muros Interiores, Aquellos que tienen contacto TOTAL con ambientes Interiores.

Todos los muros exteriores deben pasar a CARA DEL NUCLEO: EXTERIOR (Observa la Imagen)

Cadena de Muros Exteriores
MUROS EXTERIORES: Aquellos que tienen contacto con una de sus caras al exterior.

Ahora veamos un Detalle: Que sucede con este muro (1) que si bien es interior, tiene una justificación / alineación con la mampostería que llega de tener contacto con el exterior (2)


Apicando Split en el Muro para diferenciar Interiores de Exteriores.
El miro que coincide con la justificación de un Muro que ya viene del Exterior.

Momento de Escalar y aplicar Desarrollo de Información en el Modelo Además de ser cortado para poder variar entre tipos, porque uno debe poseer una solución tecnología para muros que tengan contacto con el exterior, y otro que no la necesita (2), Lo que debe ocurrir en estos casos (que son muchos). Es mantener la justificación del eje del núcleo, si es posible perfectamente alineada con el Muro, por lo que acá existen varias posibilidades. Mantener CARA DEL NUCLEO: EXTERIOR (Para el 2), E INTERCAMBIAR ENTRE TIPOS PARA VERIFICAR SU ALINEACION.

Autodesk Revit. Muro con cambio de Tipo.
Cambio de Tipo

O si este muro es de Menor / Mayor Ancho (En planta), variar la linea de ubicación en la Paleta de propiedades para seguir manteniendo el Núcleo alineado, ya sea por su eje o por la caras.

Cambio de Tipo con Diferentes Dimensiones.
Cambio de Tipo, manteniendo la Justificacion y alternando entre Exterior e Interior

En la imagen, podemos ver que antes de escalar el muro para cumplir con nuestro hito de entrega o etapa, cambiamos la linea hacia la cara de núcleo: INTERIOR, de manera que al modificar el ancho del muro quede perfectamente justificada la linea interior con el muro (2 que lleva el contacto con el interior.) Este es un Paso clave en la SECUENCIA LOGICA (Subconcepto de 4KBW©), que llevamos adelante en la Formación de BIM con Autodesk Revit en BUILD ACADEMIA. Y que llevan a nuestros alumnos a poder trabajar de Forma segura con el Software, con una metodología que les permita desarrollar un proyecto aplicando BIM en sus negocios.

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